나는 와이파이 직접 통해 안드로이드를위한 멀티 플레이어 게임을 만들려고합니다. 장치에 연결하기 위해 http://developer.android.com/training/connect-devices-wirelessly/wifi-direct.html의 지침을 따랐습니다.안드로이드 와이파이 직접 WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION받지 못했습니다
discoverPeers()
과 함께 사용하는 ActionListener는 성공적으로 반환하지만 그 후에는 이라고하는 WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
의도를 수신하지 못합니다. 이상하게도 한 장치에서 WiFi 직접 시스템 설정으로 들어가면 다른 장치가 내 응용 프로그램을 통해 성공적으로 감지 할 수 있습니다. 앱에서 내 기기를 검색 가능하도록 설정해야합니까? 필자는 WiFi P2P와 관련한 안드로이드 개발자 리소스에서 발견 된 것을 찾지 못했습니다. 서비스 발견을 위해 와이파이가 직접 연결되었지만, 그게 완전히 다른 것입니다, 그렇지 않습니까?
같은 문제가 있습니다. 문제가 무엇인지 추적 해 본 적이 있습니까? – lostintranslation
여기에 답이 약간 있지만, 어디서 볼 수 있는지 보여 줄 수 있습니다 : [피어가 Wi-Fi Direct 범위에서 더 이상 사용 가능하지 않을 때 알림 방법] (http://stackoverflow.com/questions/21072081/) 피어 - 더 - 더 이상 - 사용할 수있는 -에 - - 직접 - 범위 - 직접 - 범위 -) - 통보하는 방법. – Vikram