Windows 스토어 유니버설 앱 (W8.1 + WP8.1)에서 텍스트 크기를 조정하려면 어떻게해야합니까? 기본적으로 응용 프로그램은 사용되는 장치/해상도에 관계없이 동일하게 보입니다. 현재 상황은 텍스트 (글꼴 크기)를 제외하고 레이아웃 (동적 그리드 기반 레이아웃) 및 이미지 크기가 잘 맞습니다.글꼴 크기 Windows 스토어 유니버설 앱 (W8.1 + WP8.1)
표시되는 텍스트는 WVGA 해상도 (480x800)는 좋지만 1080p 해상도는 매우 작습니다.
는 이미 Guidelines for scaling to pixel density 또는 Guidelines for supporting multiple screen sizes
처럼 물건을 많이 읽어하지만 난 여전히 관계없이 디스플레이 해상도/DPI의 읽을 수있어 텍스트의 크기를 조절하는 방법을 모르겠어요.
물론 DisplayInformation.ResolutionScale 속성을 사용하는 클래스를 작성하여 글꼴 크기를 적절한 값으로 변환 할 수 있습니다.
예 : WVGA에서
- 폰트 크기 16 scaleFactor와 1X와는 scaleFactor와의 1.6 배와 WXGA에 폰트 크기 16
- 폰트 크기 (16) 동일하면 scaleFactor와의 1.5 배 equals와 720에 폰트 크기 25,6
- 폰트 크기 16 같음 폰트 크기 24 scaleFactor와의 2.25X와 1080p의에
- 폰트 크기 16 폰트 크기 36
동일하지만 유엔 해요 이것이 모든 시나리오에서 효과가 있으면 확실합니다. 그렇게 할 수있는 더 좋은 방법이 있습니까? 나는 그러한 공통적 인 작업이 일부 기능을 통해 수행 될 수 있다고 생각했다.
면책 조항 : 이것은 (희망을 갖고) "google for this question"이라고 말하면서 나는 스케일링에 관한 많은 수의 페이지를 발견했지만 레이아웃이나 이미지는 모두 다룹니다. 그러나 글꼴 크기 조정에 대해서는 아무 것도 찾을 수 없었습니다. 내가 뭔가를 놓친다면 용서해주세요.
편집 : 난 내가 문제를 명확하게 표현하는 데 실패, 두려워 : (오른쪽 왼쪽에 WVGA, 1080p의)를

당신이 해결 했습니까? 나는 같은 문제가있어 좋은 정보를 찾을 수 없다. –
아니, 나는하지 않았다. 다른 개발자가이 문제를 어떻게 해결했는지 궁금합니다. 우리가 틀린 나무를 짖고 있을지도 몰라? – Joel
똑같은 문제가 있고 솔루션을 찾을 수없는 것처럼 보입니다 ... – Laserson