문제가 발생하여 그 답을 찾을 수 없습니다. 나는 iOS 게임을 만들기 위해 Xcode의 SK 템플릿으로 작업 중입니다. 나는 초보자이기 때문에 나와 함께 곰.시퀀스를 실행할 때 동작 매개 변수를 동적으로 할당합니다.
SKAction *releaseBubbles = [SKAction sequence:@[
[SKAction performSelector:@selector(createBubbleNode)onTarget:self],
[SKAction waitForDuration:speed]]];
[self runAction: [SKAction repeatAction:releaseBubbles
count:300]];
-(id)initWithSize:(CGSize)size {
if (self = [super initWithSize:size]) {
에 내가 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
내 게임 레벨을 변경하고 난 레벨을 변경할 때 또한 속도 매개 변수를 변경해야 실행 :
기본적으로이 코드를 가지고있다. 물론 장면이 초기화 될 때 액션이 시작되고 매개 변수를 전환하지 않는다고 생각하기 때문에 이것은 작동하지 않습니다.
레벨을 기준으로 특정 페이스로 나타나는 거품으로 화면을 계속 채우면됩니다. 나는 중지하고 어떻게 든 액션 시퀀스를 다시 시작해야 할 것처럼 나에게 것 때문에
은 정말
당신의 소중한 의견을 기대 ... 어떻게이 문제를 해결하는 단서가 없다.