iOS 장치가 "서버"로 작동하고 다른 장치가 클라이언트처럼 작동하는 앱을 개발하고 있습니다. 내가 예를 들어 한 경우 내가 봉쥬르Bonjour - 하나의 서버 여러 클라이언트 - iOS iPhone
를 사용하여이 할 수있는 경우 임은 이해 힘든 시간을 받고 : 를 +++++++++++++++++++++++++ +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ++++++++ 모든 기기에 동일한 앱이 설치되어 있습니다. 모든 사용자는 동일한 WIFI에 연결됩니다.
사용자는 앱에 로그인해야하며 사용자가 인터넷에 접속하면 CMS (웹 서버)에서 채팅방을 채 웁니다.
모두 볼 수 있습니다. 모든 "대화방". 그러나 처음에는 대화방이 모두 읽기 전용입니다. 누구나이 항목을 탐색 할 수 있지만 아무도이 항목을 쓸 수 없습니다.
관리자 (관리자 권한이있는 사용자)가 대화방 중 하나를 열면; 모든 고객은 이제 "열린"채팅방에 글을 쓸 수있게되었습니다.
물론 한 사용자가 무언가를 쓸 때 다른 사용자는 그에게 가장 최신의 댓글을 보게됩니다.
관리자는 채팅방의 모든 클라이언트를 확인해야하지만 클라이언트는 서로를 볼 수 없습니다.
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내가 발견 한 모든 샘플 WWDC에서 ...)는 두 개의 장치 만 사용하고 있습니다. 나는 4 개의 장치에 WiTap을 설치했다. 두 장치를 연결하고 작동시키는 "샘플"게임을 만들 수 있습니다.
여러 클라이언트가 하나의 "서버"에 연결된 방식으로 Bonjour 서비스를 사용할 수 있습니까?
모든 힌트를 환영합니다!
당신은 대화방이 웹 기반이라고 말합니다. 그런 다음 관리자는 웹 서버를 통해 채팅 룸을 잠 그거나 잠금 해제 할 수 있으며 모든 애플리케이션 (관리자 포함)은 클라이언트로 작동합니다. 아니면 관리자 앱이 웹 서버 역할을한다고 말하는 것입니까? –
당신은 포인트를 가지고 있지만 ... 대화방에서 글쓰기는 Bonjour 서비스에 연결된 클라이언트에서만 가능합니다. 다른 고객 (집 또는 다른 WIFI)은 채팅방에 글을 쓸 수 없습니다. –
흠, Bonjour는 실제로 특정 네트워크에서 서비스를 발표하는 데 사용됩니다. 예를 들면 다음과 같습니다. 서버 (텔넷, HTTP, 사용자 정의 TCP 일 수 있음) 역할을하는 하드웨어 장치 (또는 응용 프로그램)가있는 경우 ...) Bojur를 통해 자체적으로 발표 할 수 있습니다. 고객은 Bojur를 통해 IP : port를 찾을 수 있습니다. 이 시점부터 "연결"및 "통신"과 관련하여이 서버는 Bonjour와 더 이상 관련이 없습니다. 내 말은 Bonjour 서비스에 연결하지 않은 것입니다. Bonjour를 통해 서비스를 알리면 다른 사람들이 귀하를 찾을 수 있습니다. 또한 '로컬'Bonjour에서 어떤 서비스가 발표되고 있는지 관찰 할 수 있습니다. –