Unity를 사용하여 Google Cardboard 앱을 만들려고합니다. 새 SDK에는 GVRMain이 없으므로 대신 GVREditorEmulator를 사용했습니다. 그러나 프로젝트에서 "둘러 볼"수는 없습니다. Windows PC를 사용하고 있습니다. Unity 5.6Unity의 GVRMain 파일이 누락되었습니다.
답변
Gvr 편집기 에뮬레이터와 통신해야하는 카메라 스크립트가 누락되었을 가능성이 가장 높습니다. 없음 (카메라) 카메라가 참조 할 위치
이는 다음과 같습니다 검사관에서 GvrEditorEmulator
에
을 클릭하여 카메라를 참조하십시오.
기본 카메라 만 있지만 도움 안됨 –
GVRMain 파일이있는 Unity의 Google VR 플러그인의 이전 버전을 다운로드하면 문제를 해결할 수있었습니다. 새로운 버전을위한 해결책을 생각하고 싶습니다.
Google에서 GoogleVR SDK를 업데이트 한 것으로 보이며 GvrViewerMain이 GvrEditorEmulator로 바뀌 었습니다. https://developers.google.com/vr/unity/release-notes
Google VR의 이전 버전 : https://github.com/googlevr/gvr-unity-sdk/releases –
같은 문제가 있습니다. VR에 대한 자습서와 동영상을 시청했으며, 프로젝트 GoogleVRForUnity 패키지로 가져온 후 GVRMain이있는 곳이면 어디에서나 볼 수 있습니다. 하지만 GVREditorEmulator가 있습니다. –
안녕하세요. Unity 5.6에서 최신 GVR1.5 SDK를 가져 왔고 시스템에서 정상적으로 실행되었으므로 편집기에서 정상적으로 돌아볼 수 있습니다. GVREditorEmulator는 GVRViewerMain과 같이 작동하지만 GVRMain과는 다릅니다. 즉, 기본 카메라로 작업하고 계층에이 프리 패브릭을 추가 할 수 있습니다. 그것은 자체의 카메라와 함께 제공되지 않습니다. –