저는 2D XNA platformer 프로젝트에 Farseer 엔진을 구현했습니다.XNA Farseer - 실제로 작동시키는 방법?
지형의 이미지를 사용하여 몸체를 만들고 멋지게 그립니다. 나는 두 번째 몸체를 플레이어로 만들었지 만 그릴 수는 있지만 아무 것도하지 않습니다.
플레이어 바디 오브젝트를 실제로 작동시키고 중력을 적용하고 지형 오브젝트와 충돌 시키려면 어떻게해야합니까?
필자는 높거나 낮게 검색했으며, 먼 저로 기본적인 것들을하는 방법에 대한 많은 자습서/안내서를 찾지 못하는 것 같습니다.
나는 그것을 만들기 시작했습니다. 내가 만든 플레이어 Body 객체는 중력에 의해 affteced됩니다. ApplyForce() 및 ApplyTorque()와 같은 것을 사용하지만 여전히 직선으로 나옵니다. 시체를 지형과 충돌시키고해야하는대로 작동시키는 방법을 찾아야합니다. – Jamie
"직선에 빠져서"문제를 해결할 수 없습니다. 알아 냈어? –