필자는 WebRTC를 가지고 놀았으며 작동 방식에 대해 읽었지 만, 피어 연결과 관련해서는 실제 상황에 대해 아직도 잘 모릅니다. 스트림이 라우팅되는 방식은 일종의 중앙 서버가없는 화상 회의에 너무 많은 참가자가있는 경우 모두가 서로 연결해야하는 경우 병목 현상이 발생하지 않습니까?WebRTC PeerConnection을 2 명 이상의 참가자가있는 화상 회의에 사용할 수 있습니까?
아무도 이것을 실험하지 않았습니까? 평범한 광대역 연결을 위해 임계 값을 추측하는 사람은 누구입니까?
WebRTC 신호 처리에 사용할 미디어 서버 유형은 무엇입니까? – NickBenedict
내가 알고있는 상자는 없습니다. tokbox 및 tenhands와 같은 회사에서 작업하고 있습니다. 여러분은 그들에게 손을 내밀 수 있습니다. 또한 MCU 구현의 해킹 된 시작에 대해 https://github.com/sdslabs/hackview를 확인하십시오. –
링크를 제공해 주셔서 감사합니다. 그것은 분명히 올바른 방향으로 나아가는 단계입니다. – NickBenedict