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조언이 필요합니다. 저는 하나의 프로젝트, 즉 단순한 게임을하고 있습니다. 그것은 "우주 침략자"와 같은 것이 될 것입니다. 나는 그 배가 구역을 벗어날 수 없도록 막을 필요가 있었다 (무대). RMimoXY 기능이 작동하지 않습니다. 누군가 내가 프로그램에서 누락 된 부분을 확인해 주시겠습니까?무대에서 경계선을 만드는 방법
미리 조언 해 주셔서 감사합니다.
import flash.events.KeyboardEvent;
import flash.display.Sprite;
import flash.display.DisplayObject;
import flash.media.Sound;
import flash.display.Stage;
var let: Boolean = false;
var pozadi: Stage;
var vx:Number = 0;
var vy:Number = 0;
function mezernik(){
var mySound: Sound = new laserFire();
mySound.play();
RMimoXY();
}
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, klavesnice);
function klavesnice(e: KeyboardEvent){
switch(e.keyCode){
case Keyboard.LEFT: lod.x += -5; break;
case Keyboard.RIGHT: lod.x += 5; break;
case Keyboard.UP: lod.y += -5; break;
case Keyboard.DOWN: lod.y += 5; break;
case Keyboard.SPACE: mezernik(); break;
}
}
function RMimoXY(){
if (lod.x > stage.stageWidth){
lod.x = 0 - lod.width;
}
else if (lod.x < 0 - lod.width){
lod.x = stage.stageWidth;
}
if (lod.y > stage.stageHeight){
lod.y = 0 - lod.height;
}
else if (lod.y < 0 - lod.height){
lod.y = stage.stageHeight;
}
}
시도처럼, 모든 프레임에이 방법을 실행하는'stage.addEventListener (되어 Event.ENTER_FRAME, RMimoXY) '기능과 같은', 변경은 그 정의 RMimoXY (e : Event) : void' – Cherniv
답변 해 주셔서 고맙지 만 작동하지 않습니다. – user3134756