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예를 들어 점으로 이동해야합니다 : [50, 50]
이고 배율은 10.4
입니다. 배율을 고려하여 위치를 계산하는 방법은 무엇입니까? 내가 도달해야하는 최종 지점을 받고 클릭 I'am에규모를 고려하여 x, y를 계산하는 방법
$('#bPhoneSearch').click(function(e){
e.preventDefault();
node.nextXPoint = (stage.width()/2 - pos.x);
node.nextYPoint = (stage.height()/2 - pos.y);
node.status = 'moving';
});
는 내 frameanimation 기능에 (이 중심에있을 것입니다) :
if(node.status == 'moving')
{
var dx = (stage.x() - node.nextXPoint);
var dy = (stage.y() - node.nextYPoint);
var dist = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
console.log(dist);
if(dist < 5)
{
stage.x(node.nextXPoint);
stage.y(node.nextYPoint);
node.status = '';
}
else
{
var angle = Math.atan2(dy, dx);
var speedX = -Math.cos(angle) * 6;
var speedY = -Math.sin(angle) * 6;
stage.x(stage.x() + speedX);
stage.y(stage.y() + speedY);
}
}
I'am가 움직이는 애니메이션을하고, 이제는 괜찮습니다. 그러나 스테이지를 스케일 할 때 위치가 잘못되었을 때 문제가 발생합니다. 스케일 계산은 어디에서해야합니까? 무대 규모를 얻는 방법
:stage.getScaleX()
,
stage.getScaleY()
을 생각 그냥 뭐. 트릭 질문? –
잠깐, 내 질문을 업데이 트하십시오 :) – user3414354
질문이 업데이 트되었습니다, 잘 그것의 간단한,하지만 내가 생각이 어디 posX * 스케일 계산을 끝점을 설정하거나 프레임 애니메이션 기능에, 그 코드에 대해 사과드립니다. 미리 감사드립니다. – user3414354