2011-05-16 1 views
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노력하고있어 높은 정확도 (<5ms의 오류)에 재생 및 기록을 동기화 클릭 트랙 (< 클릭당 1ms 지터)과 클릭에 대한 샘플 정렬에 대한 높은 정확도 (< 클릭에 대한 모든 샘플의 1ms 불일치 대 실제 측정)아이폰 OS의 핵심 오디오 : I가

aurioTouch 예제를 사용하여 낮은 대기 시간/고정밀 성능을 얻는 가장 좋은 방법이라고 가정하십시오. aurioTouch를 출발점으로 삼아 누구나 어떻게 정확한 클릭을 생성하고 녹음 된 오디오를 해당 클릭과 동기화하십시오. 이것에 의해 나는 클릭 히트에 대한 상대적인 것이 다양한 샘플들이 시간 내에 위치 하는지를 알아야한다는 것을 의미한다. 클릭이 녹음 된 오디오를 방해하지 않도록 사용자가 헤드폰을 착용하고 있다고 가정 할 수 있습니다.

답변

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나는 이것을 신뢰할 수 있다고 생각하지 않습니다. 보다 안정적이고 대안적인 방법은 생성 된 클릭 으로 기록한 다음 기록 된 오디오에서이를 식별하고 실제 측정 된 클릭 수에 비례하여 측정 할 수 있습니다.

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감사합니다. PaulK --- 어떤 부분을 안정적으로 수행 할 수 없습니까? 클릭 부분이나 녹음 된 오디오의 안감이 클릭과 함께 나타 납니까? 메트로놈 플러스는 매우 정확한 메트로놈을 요구하지만 특정 측정법을 언급하지는 않습니다 ... 성능에 대해 더 자세히 알면 알려 드리겠습니다. 정확한 클릭을 생성 할 수 있다면 이상한 것처럼 보일 수 있습니다. – Isaac

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AFAIK는 재생과 녹음을 동기화 할 방법이 없으므로 클릭이 정확하게 생성 될 수 있지만 이러한 클릭과 정확하게 녹음을 동기화 할 수있는 방법은 없습니다. 그러나 클릭 수를 기록하고 다른 기록 된 소리와 결합 할 때 클릭을 확실하게 확인할 수 있다면 동기화에 대해 걱정할 필요가 없습니다. –