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외부 라이브러리의 일부 템플릿 함수를 사용하는 C++ 코드에서 매우 긴 컴파일 시간에 문제가 있습니다.speedup 템플릿 함수 컴파일
예 : 어떻게 든 별도의 헤더 파일에 새로운 기능을
funA := fun<A>
를 정의하고 사전 컴파일에 대해
//fun.h
template <class T>
T fun(T in){
...
}
//main.cpp
#include fun.h
class A{...};
int main(){
A a,b;
...
b=fun<A>(a); //this line causes the long compilation time, because fun is really complicated
...
}
내가 생각하고 있어요. 그래서 메인 클립을 변경할 때마다 빌드 할 필요가 없습니다.
fun<A>
다시 한번. 그러나 나는 그것을 어떻게하는지 모른다. 나는 클래스와 간단히 미리 컴파일 된 헤더에
typedef class<A> classA;
을 넣어 작업이 완료 있다고 생각합니다. 그러나 어떻게 함수로 그것을 할 것인가?
시간이 얼마나 * 매우 긴 *인가? 코드가 얼마나 복잡합니까? 다른 많은 템플릿을 인스턴스화합니까? –
GCC에서 미리 컴파일 된 헤더 파일을 사용할 수 있습니다. –