WebGL 프로그램에서 텍스처 매핑에 .ppm 이미지를 사용하려고합니다. WebGL에서 텍스처 매핑을 위해 .ppm 이미지 파일을 읽으려면 어떻게해야합니까? 그것을 읽은 후에, 어떻게 나의 javascript WebGL 프로그램에서 그것을 사용할 수 있습니까? .jpeg 또는 .gif 파일을 읽는 것과 동일한 절차입니까? 누군가 나를 설명 할 수 있습니까?WebGL에서 텍스처 매핑에 ppm 파일 사용
저는 ppm이 압축되지 않은 이미지 형식이라는 것을 이해합니다. 따라서 이것을 읽는 것이 픽셀 단위 일 것입니다. 그러나 WeBGL을 위해 javascript에서이를 수행하는 방법에 대해서는 여전히 명확하지 않습니다.
XMLHttpRequest를 사용하는 방법에 대한 예제를 알려주시겠습니까? – vasupradha
내가 링크 된 코드의 첫 번째 예입니다. 두 번째로 당신은 심지어 그것을 인터넷 검색을 시도 했느냐? 여기에 "바이너리 용 XMLHttpRequest 사용"의 첫 번째 결과가 있습니다. https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/XMLHttpRequest/Sending_and_Receiving_Binary_Data – gman
나는 봤는데 나는 이미 이것을 얻었다. – vasupradha