2016-12-29 7 views
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에서 사용자 정의 렌더러를 사용합니다. 내 앱에서 맞춤 렌더러를 사용할 수있는 방법이 있습니까?어떻게 내 크로스 플랫폼 모바일 애플리케이션 용 <strong>공유 프로젝트</strong>를 사용하여 기본 지원에 대한 내 애플 리케이션에 <strong>사용자 정의 렌더러</strong>을 사용하고자하고 자 마린 공유 프로젝트

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PCL과 다른 점이 있거나 작동하지 않는다고 생각하는 이유는 무엇입니까? –

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@Gerald : "조립품에서 찾을 수없는"오류가있어서 iOS와 Droid의 어셈블리 이름이 변경되어 작동합니다. – sanjeev1988

답변

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PCL 또는 공유 프로젝트에서 사용자 지정 렌더링을 사용할 때 차이점은 입니다. 플랫폼 당 프로젝트가 있습니다. 그것은 변하지 않습니다. 실제 이점은 PCL과 비교할 때 ifdefs을 사용할 수 있다는 것입니다.

here은 사용자 지정 렌더링을 구현하는 데 필요한 모든 정보입니다. 그리고 hereEntry에 대한 사용자 지정 렌더러의 예입니다.

우리가 형식 아래의 xmlns에 지역 설정해야 자 마린 공유 기반 프로젝트의
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"실제 장점은 PCL과 비교할 때 ifdef를 사용할 수 있다는 것입니다." 또는 단점, 코딩 스타일에 따라 :) –

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사실, @ FelipeLavratti :) – Demitrian

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@Demitrian : 감사합니다. 내 문제를 해결하는 데 도움이됩니다. – sanjeev1988

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의 xmlns : 로컬 = "CLR-네임 스페이스 : Sampleforms"우리가 지역 설정해야 자 마린 PCL 기본 프로젝트에 대한

형식은 아래의 xmlns

의 xmlns : 로컬 = "CLR 네임 스페이스 : Sampleforms; 조립체 Sampleforms ="

Reming 모든 게 g는 사용자 정의 렌더링의 경우와 동일합니다.