나는 UITableViewCell을 하위 클래스로 만들고, initWithStyle : reuseIdentifier :를 사용자 지정 초기화 코드로 확장하고, layoutSubviews를 재정 의하여 변수 내용을 기반으로 모든 위치를 지정합니다.
라벨의 내용과 UIFont에 따라 너비와 높이를 계산할 수 있습니다.
'Wow! Nice Photo!'.sizeWithFont(UIFont.fontWithName('Helvetica', size: 18.0))
# CGSize width=144.0 height=22.0>
여기에 대한 템플릿입니다 어떻게 설정 변수있는 UITableViewCell 하위 클래스를 것 :
class AwesomeCell < UITableViewCell
def initWithStyle(style, reuseIdentifier: reuse_identifier)
super.tap do |cell|
# initialize and add your subviews to contentView
end
end
def layoutSubview
# layout your subviews
end
def calculated_height
# calculate your height
end
end
그러나 aceofspades가 지적했듯이, 동적 UITableViewCells의 높이를 결정하는 성능에 미치는 영향을 알고 있어야합니다
.
셀의 전체 높이를 고정하기 위해 레이블 내에 고정 된 수의 줄을 표시하지 않으면 성능이 훨씬 향상됩니다.
몇 가지 다른 고정 높이의 UITableViewCell 하위 클래스를 만들고 들어오는 내용을 기반으로 적절한 적절한 UITableView를 사용하면 더 뛰어난 UITableView를 얻을 수 있습니다.
이것은 매우 모호한 질문입니다. 시도한 것에 대한 코드 예제를 제공하면 더 나은 답변을 얻을 수 있습니다. –
마지막으로 어떻게했는지에 대한 세부 정보가 있습니까? 나는 "카드"를 가진 테이블과 메시지 (코멘트)를위한 또 다른 테이블의 관점에서 같은 이슈를 가지고있다. 결국 어떻게했는지에 관심이있을 것입니다. – Jammer