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저는 gcc 5.3.1을 사용하여 C++ 프로젝트에 대해 미리 컴파일 된 헤더를 사용하고 있습니다.헤더 및 STL 라이브러리 사전 컴파일
미리 컴파일 된 헤더 내에 표준 라이브러리 헤더가 많이 포함되었습니다.
...
#include <vector>
#include <map>
#include <set>
#include <unordered_map>
...
그러나 주로 템플릿이기 때문에 미리 컴파일 된 헤더에서 사용하는 모든 유형에 대해 템플릿을 지정해야합니까?
예 : 사용 된 템플릿이 미리 컴파일 된 헤더 생성 시간
에서 알려진 이런 식으로
void touchStdVectorFloat(const std::vector<float> & vec) {}
void touchStdVectorInt(const std::vector<int> & vec) {}
...
는 유용하거나 쓸모인가?
몇 마디를 확인하고 싶을 수 있습니다. STL은 1998 년 이전에는 C++에서 사용되었지만 C에서는 사용되지 않았습니다. 그리고 ''; ''은 C++ 표준 라이브러리 (T 없음)의 것입니다. ''도 STL에서 나오지 않았습니다. –
MSalters
감사합니다. 내 게시물을 수정했습니다. – flod