2017-05-24 18 views

답변

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아마도 매트릭스로 작업 할 것입니다. 그렇지 않으면 체크 아웃을 하시겠습니까? rotation matrices입니다.
기본적으로 벡터에 회전 행렬을 곱하면 회전 된 벡터를 얻을 수 있으며이를 폴리곤의 모든 점에 적용하면 회전 된 다각형이 생깁니다.

정확하게 동일한 행렬이 아니더라도 3D 회전에도 적용됩니다.