2012-11-13 2 views
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은 내가 설치 한 :MonoTouch : SDK 4.4와 함께 Simulator 6.0에서 앱을 실행하는 방법은 무엇입니까? 내 컴퓨터에

  • 엑스 코드 4.5
  • 엑스 코드 4.4
  • MonoTouch 6.x에서
  • MonoTouch 5.2.13

을 이전 응용 프로그램을 위해, 나는 사용하여 구축 Xcode 4.4 및 MonoTouch 5.2.13. 이렇게하려면 MonoDevelop 설정의 SDK 섹션에있는 경로를 변경합니다.

그러나 이제 iOS 시뮬레이터 6.0에서 SDK 4.4 및 MT 5.2.13으로 빌드 된 앱을 테스트해야합니다. 시뮬레이터에서 사용할 경로를 MonoDevelop에 어떻게 알릴 수 있습니까? 시뮬레이터 자체의 드롭 다운은 SDK 4.4보다 v6.0이 없기 때문에 v6.0을 제공하지 않습니다.

답변

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현재 MonoTouch 및 Xcode에서는 지원되지 않습니다. 말했다

, 다음을 수행 할 수 있습니다

  • 빌드 &이 엑스 코드 4.4 SDK를 사용하여 응용 프로그램을 실행/아이폰 OS 5.1 시뮬레이터. 시뮬레이터에서 app 디렉토리를 복사하십시오 (MonoDevelop를 사용하여 시뮬레이터에서 실행하기위한 방법 중 하나는 터미널 윈도우에서 ps aux | grep debugtrack을 실행하십시오 - 시뮬레이터 프로세스와 바이너리 경로가 표시되어야 함).

  • Build & Xcode 4.5 SDK를 사용하여 앱을 실행하십시오. 위 그림처럼 앱을 다시 배치하고 (디렉토리가 변경 될 다른 시뮬레이터이므로), 이전 단계에서 저장 한 내용으로 바꿉니다.

  • 이제 은 iOS 6 시뮬레이터 (MonoDevelop 또는 탭핑)로 앱을 실행할 수 있습니다. Xcode 자체로는 실제로이 작업을 수행 할 수 없으므로 많은 문제가 발생할 수 있습니다. 이전 SDK를 사용하여 빌드를 테스트하는 유일한 방법은 실제 장치에서 테스트하는 것입니다.

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와우 ... 상당히 번거롭다. 장치 자체에서 디버깅을 종료했습니다. – Krumelur