저는 이클립스에서 라이브 벽지 응용 프로그램의 소스를 방금 열었습니다. 그것은 CM11 소스에 포함 된 벽지, 그래서 이클립스에서 나는 다음과 같은 수입에서 "가져 오기가 해결 될 수 없습니다"오류가 발생하지만, 그것을 잘 컴파일해야합니다 알고Renderscript는 라이브 벽지를 발행합니다. Android
import android.renderscript.RenderScriptGL;
import android.renderscript.ProgramStore.*;
마지막 수입 ISN을 문자 그대로, *는 BlendDstFunc, BlendSrcFunc 또는 DepthFunc이지만 오류는 선언의 ProgramStore 부분에 관한 것입니다. 다른 모든 android.renderscript includes는 API 레벨 20을 사용하여 빌드하도록 enivironment를 설정 했으므로 잘 인식됩니다.이 함수는 더 이상 사용되지 않지만 어쨌든 이러한 오류는 아니라는 경고를 받겠습니다. RenderScriptGL.java와 ProgramStore.java 파일을 sdk의/android/renderscript 폴더에 모두 볼 수 있으며 renderscript에 대한 다른 모든 가져 오기가 정상적으로 작동합니다. 무슨 일 이니? 비추천 클래스 인 경우 대안은 무엇입니까? 미리 감사드립니다!
답장을 보내 주셔서 감사합니다. RenderScriptGL에도 비추천 속성 외에 숨김 속성이 있습니다. 이것은 이러한 클래스에서 사용되는 함수에 대해 Java 리플렉션을 사용하기 위해 전체 프로젝트를 다시 작성해야한다는 것을 의미합니까, 아니면이 클래스에 액세스하는 더 쉬운 방법이 있습니까? – SubliemeSiem
필요할 때 RenderScriptGL을 사용하여 새 프로젝트를 시작하지 마십시오. 이전 SDK 수준을 타겟팅하는 경우 리플렉션을 사용할 필요가 없지만 Android L 이상을 타겟팅하려는 경우 리플렉션을 사용하여 숨겨진 모든 클래스/메소드에 액세스해야합니다. –
그건 문제 야. 새 프로젝트가 아니야, 내가 편집하고 싶은 CM11 소스의 일부인 앱이야. 그래서 RenderScriptGL은 이미 소스의 일부이며 단지 그것을 컴파일 할 수 있기를 원합니다. 답장을 보내 주셔서 감사합니다. 훌륭한 도움을 주셨습니다! – SubliemeSiem