높은 프레임 속도 (30fps 이상)로 작은 이미지 (~ 400x400)가 포함 된 서버에서 일련의 jpeg로 인코딩 된 NSData를 수신하고 있습니다. 어쨌든 iOS에서 jpeg 디코딩을 할 것이므로, 이미지를 표시하기 위해 OpenGLES를 사용하거나 Core Animation (또는 심지어 UIKit)을 사용할 때 이러한 이점이 충분해야합니까?JPEG 이미지가 iOS에 표시됩니다.
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A
답변
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당신이 이미지를 사용하려고 할 수있는 I/O (CGImageSourceCreateWithData 같은) 또는 대부분의 최신 iOS 장비에 GPUImage
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GPUImage는 여전히 OpenGLES를 사용합니다. 저의 요점은 OpenGLES를 사용하여 CPU 메모리에있는 데이터를 표시하는 이점이 있습니까? –
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코어가 애니메이션의 최적화 및 이미지 작업의 처리가, 금속과 GPU에서 수행된다.
그리고 가장 좋은 선택입니다.
"나는 높은 프레임 속도 (30fps 이상)로 작은 이미지 (~ 400x400)를 포함하는 서버에서 일련의 jpeg로 인코딩 된 NSData를 수신하고 있습니다"라는 의미를 알 수 있습니까? 초당 30 개 이상의 이미지 (400px * 400px)를 의미합니까? 그것 같지 않아야 해 .. 맞지? – Sung