저는 ios-universal-framework
과 같은 프로젝트를 보았습니다.하지만 XCode
iOS
이 프레임 워크를 지원하지 않는 이유를 알고 싶습니다. 그것은 어떤 종류의 법적 문제입니까? 내 프레임 워크에 .dylib
개의 파일을 사용할 수 있기를 원하기 때문에 정적 라이브러리 옵션이 충분하지 않습니다.Xcode에 ios 프레임 워크 옵션이없는 이유는 무엇입니까?
프레임 워크로하고 싶은 일에 대한 약간의 배경 지식. Unity3D
에서 생성 된 프로젝트가 있으며 업데이트 할 때 프로젝트 변경 사항을 모두 수동으로 다시 추가해야합니다.
내가 원하는 것은 업데이트가 공개되었을 때 프로젝트를 쉽게 업그레이드 할 수 있도록 대부분의 외부 라이브러리와 리소스를 저장할 수있는 프레임 워크를 사용하는 것입니다.
라이브러리 및 리소스 프레임 워크로 작동 할 수있는 프로젝트에 대한 옵션. 이렇게하면 프로젝트를 훨씬 쉽게 유지할 수 있습니다. 나는 도움이되는 것을 발견했지만 트릭을 제대로하지는 못했습니다. http://www.galloway.me.uk/tutorials/ios-library-with-resources/ – Gandalf458