방금 MKNetworkKit을 사용하도록 전환했으며 응용 프로그램 실행시 하나의 MKNetworkEngine 객체를 만들어야하고 네트워크 연결을 원할 때마다 또는 새 객체를 만들어야하는지 혼란 스럽습니다. 매번?MKNetworkKit을 사용할 때 하나의 MKNetworkEngine 객체
하나만 만들고 앱의 수명 내내 사용할 필요가 있다면 MKNetworkKit이 싱글 톤을 생성한다고 가정했을 것입니다. 그러나 볼 수는 없습니다.
한편, 간단한 GET 요청을 할 때마다 MKNetworkEngine을 할당/초기화하는 것이 번거로울 것 같습니다.
뭔가 잘못 될 것 같아서 올바르게 사용하고 있는지 궁금합니다.