현재 Three.js를 사용하는 게임을하고 있습니다. 저는 소프트웨어 공학을 4 년간 공부해 왔고 두 가지를 위해 백엔드에서 전문적으로 노력해 왔습니다. 그러나 단순한 Unity 실험과는 별도로 그래픽을 간신히 다루었습니다.Three.js : 일반 데스크톱에서 60FPS를 유지하는 상한선은 무엇입니까?
저는 현재 renderstats.js에 따라 ~ 22,000 개의 정점과 ~ 8,000 개의면을 가지고 있으며 데스크톱 (평균 이상)은 20FPS를 초과하여 실행할 수 없습니다. 나는 Lambert 소재뿐만 아니라 하나의 주변 조명을 사용하고 있습니다. 그래서이 조명이 너무 많이 들지 않는다고 생각합니다.
위의 그림을 염두에두고 three.js 렌더링에서 예상되는 동작입니까?
'renderer.info.render.calls'를 콘솔에 입력한다. 그 가치는 무엇입니까? – WestLangley
약 5,500 건의 무승부를보고 있습니다. – DonutGaz
궁금하지 않습니다. 그게 네 문제 야. – WestLangley