저는 오디오 및 비디오를 캡처하고 해당 webm 파일 blob을 웹 소켓을 통해 서버로 보낼 때 ondataavailable 함수를 사용하기 위해 MediaRecorder API를 얻는 코드를 작성했습니다. 그런 다음 서버는 미디어 소스 확장 API를 사용하여 버퍼에 비디오를 함께 넣는 웹 소켓을 통해 클라이언트에 해당 BLOB를 보냅니다.webm 청크를 독립형 비디오로 재생
스트림을 중간부터 시작하려는 경우 blob 자체 만 재생할 수 없으므로 최신 blob을 보낼 수 없습니다. 또한 BLOB를 순서대로 전송하지 않으면 브라우저는 일반적으로 오디오 인코딩이 일치하지 않는다고 불평합니다.
비디오 컨테이너, 코덱 등에 대해 잘 모르겠지만이 문제를 해결하려면 어떻게해야합니까? 내 질문은 어떻게하면 해당 얼룩을 독립형 비디오로 재생할 수 있습니까? 어떻게 든 코드를 사용하여 첫 번째 blob (자체적으로 재생 가능)에있는 정보를 다른 blob에 추가 할 수 있습니까? 도중에 재생되는 스트림을 얻을 수있는 좋은 방법은 무엇입니까? 나는 트랜스 코드 할 것이지만 실시간 스트리밍을 설정하고 싶기 때문에 너무 오래 걸리는 것처럼 보입니다.
감사합니다.
크롬에서는 작동하지만 FireFox에서는 작동하지 않습니다. 다른 방향으로 나아가서 Kento를 미디어 서버로 설정하고 MSR을 사용하는 것보다 훨씬 쉬운 WebRTC를 사용했습니다. – Antoine
MSE가 chuncked webm을 재생할 수있는 유일한 방법입니까? 우리는 그냥 오디오/mpeg http chunked처럼 할 수 없습니까? (간단한 http를 통해 잘 재생) –
@KeyneViana 예, 서버에서도 바로 재생할 수 있습니다. 문제는 MediaRecorder의 데이터에 관한 것입니다. – Brad