2017-12-04 3 views
0

super-hands의 다른 버튼 매핑을 활용하려고하는데 문제가 발생합니다. 예를 들어 및 abuttondown 이벤트는 Oculus Touch의 경우 progressive-controls입니다.수퍼 핸드 반응 구성 요소에 대한 사용자 정의 startButtons 및 endButtons 속성을 설정할 수 없습니다.

다음 구성 요소 나 다른 반응 구성 요소를 사용할 때 grab-end 또는 click 이벤트가 사용자 지정 단추 매핑에 등록되지 않았습니다. 의도 한대로

clickable="startButtons: abuttonup; endButtons: abuttondown" 

나는 super-hands 소스의 기본 startButtonsendButtons를 오버라이드 (override)

는 버튼이 작동합니다.

감사합니다.

+0

구문이 올바른지 보이는; 여기에 예제가 있습니다 : https://github.com/wmurphyrd/aframe-super-hands-component/blob/master/examples/sticky/index.html (live : https://wmurphyrd.github.io/aframe- super-hands-component/examples/sticky /) 그 예에서 방아쇠를 당기거나 박살낼 수 있습니까? –

+0

예, A-Frame Inspector에서 버튼을 'abuttondown'및 'abuttonup'으로 변경하면 상호 작용이 다시 중단됩니다. –

답변

0

매핑은 내가 지금 aframe-super-hands 라이브러리에 추가 된 요구 : Commit 95a3222