나는 interent의 주위를 수색하고이 질문은 많은 시간 전에 요구되었다, 그러나 나는 응답을 이해할 수 없습니다 또는 막 다른 골목에지도했다. 지금 당장 타일링으로 만든 내 cocos2d 게임에 표준 TMX 타일 맵을 설정했습니다.TMX 타일 맵에서 하나의 타일을 애니메이트하는 방법은 무엇입니까?
지도의 타일 중 하나가 게이트입니다. 게이트의 타일은 닫힌 게이트의 이미지를 보여줍니다. 플레이어가 애니메이션을 통해 열리는 버튼을 건 드리면 어떻게 만들 수 있을까요?
필자에게 필요한 모든 파일이 있습니다. 예 : Gate.png (게이트의 모든 프레임 스프라이트 시트), Gate_Open.plist (애니메이션 Plist), Gate.plist (스프라이트 시트를 디코딩하는 파일).
빈 장면이있는 경우 게이트를 자체적으로 움직일 수 있지만 내 질문은 다음과 같습니다. TMX 맵의 단일 타일을 애니메이트하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 시간 내 주셔서 감사합니다.
-Marc
은 타일 세트의 게이트 애니메이션입니다 (파일에 기반하지 않습니다)? 타일을 변경하려면 setTileGID를 사용하십시오. 그렇지 않으면 일반 스프라이트로 애니메이션을 적용하십시오. – LearnCocos2D
또한 http://stackoverflow.com/questions/13763769/how-to-create-single-tile-map-for-universaliphone-ipad-for-universaliphone-ipad-for- cocos2d –
2014 년 언젠가 Tiled는 애니메이션 타일을 지원하므로 필요한 경우 이전처럼 해킹을 통해 구현할 필요가 없습니다. https://github.com/bjorn/tiled/issues/57 – Josh1billion