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현재 FFmpeg을 SFML에 구현하려고하므로 읽을 오디오 파일의 범위가 더 넓어 지지만 m4a 파일을 열 때 [mov,mp4,m4a,3gp,3g2,mj2 @ #] moov atom not found
오류가 발생합니다. 이제는 사용자 정의 IOContext를 URL에서 열지 않고 파일을 읽을 때만 사용합니다. This page 여기에 m4a 파일을 열 때 스트림을 사용하지 않아도되지만 스트림으로 간주되는 IOContext는 무엇입니까? SFML이 작동하는 방식으로 URL을 열 수있는 방법이 없기 때문입니다.ffmpeg 라이브러리 m4a moov atom 사용자 정의 IOContext를 사용할 때 찾을 수 없습니다.
// Explanation of InputStream class
class InputStream {
int64_t getSize()
int64_t read(void* data, int64_t size);
int64_t seek(int64_t position);
int64_t tell(); // Gets the stream position
};
// Used for IOContext
int read(void* opaque, uint8_t* buf, int buf_size) {
sf::InputStream* stream = (sf::InputStream*)opaque;
return (int)stream->read(buf, buf_size);
}
// Used for IOContext
int64_t seek(void* opaque, int64_t offset, int whence) {
sf::InputStream* stream = (sf::InputStream*)opaque;
switch (whence) {
case SEEK_SET:
break;
case SEEK_CUR:
offset += stream->tell();
break;
case SEEK_END:
offset = stream->getSize() - offset;
}
return (int64_t)stream->seek(offset);
}
bool open(sf::InputStream& stream) {
AVFormatContext* m_formatContext = NULL;
AVIOContext* m_ioContext = NULL;
uint8_t* m_ioContextBuffer = NULL;
size_t m_ioContextBufferSize = 0;
av_register_all();
avformat_network_init();
m_formatContext = avformat_alloc_context();
m_ioContextBuffer = (uint8_t*)av_malloc(m_ioContextBufferSize);
if (!m_ioContextBuffer) {
close();
return false;
}
m_ioContext = avio_alloc_context(
m_ioContextBuffer, m_ioContextBufferSize,
0, &stream, &::read, NULL, &::seek
);
if (!m_ioContext) {
close();
return false;
}
m_formatContext = avformat_alloc_context();
m_formatContext->pb = m_ioContext;
if (avformat_open_input(&m_formatContext, NULL, NULL, NULL) != 0) {
// FAILS HERE
close();
return false;
}
//...
return true;
}