저는 플래시 전문가가 starling을 기반으로 게임을 만들고 있습니다. 스플래시 화면으로 애니메이션을 넣기로 결정한 이유를 5 스프라이트 시트에로드하고 있습니다.Starling 스플래시 화면 지연 문제
나는 스플래시 화면의 객체를 생성하여 스플래시를 만듭니다. 내가 직면하고있는 문제는 게임을 스플래시 애니메이션의 프레임 1에 붙이면 전체 게임이로드 된 후 애니메이션 만 시작되어 스플래시 화면을 처음부터 갖지 못하도록하는 것입니다.
어떻게하면 스플래시 애니메이션이 즉시 시작되고 스프라이트 시트가 동시에로드됩니다. 여기
내가 문서 클래스에 사용 된 코드는 시작 화면을 추가하는 것입니다클래스는 총 플래시 파일의 설정하지만,이에 대한
splash = new Splash();
splash.width = 1136;
splash.height = 800;
splash.y = 67;
splash.width = stage.fullScreenWidth;
splash.height = (stage.fullScreenHeight/640) *550;
this.addChild(splash);
splash.play();
코딩을 통해 어떻게 할 수 있습니까? , 나는 직접 무대에 물감을 쏟지 않을 것이다. –
확실하지 않습니다. 이미 가지고있는 코드를 별도의 무비 클립에 추가하고 필요한 작업을 추가 할 수 있습니까? 나는 플래시와 함께 많은 노력을 해왔다. 최신 버전이 없으므로 테스트 할 수 없습니다. – RST