2010-02-24 3 views
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오픈 소스 GPL H264 인코딩 lib/app (x264 기반)을 만들고 있는데 라이센스 비용을 지불해야합니까?오픈 소스 GPL H264 인코딩 lib/app (x264 기반)을 만들고 있는데 라이선스 비용을 지불해야합니까?

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어떤 나라에 계십니까? 조만간 미국을 방문 할 계획입니까? – KitsuneYMG

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@kts - 특허는 미국에서만 유효하지 않습니다. http://weblogs.mozillazine.org/bz/archives/020400.html –

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미국이 아니지만 방문 계획이 있으므로 모두 정리해야합니다. =) – Rella

답변

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this blog article에 따르면, MPEG-LA는 특히 라이센스 비용이 심지어 오픈 소스 소프트웨어에 필요한 것으로 나타났다 :

로열티 모든 MPEG-4 비주얼에 지불하는 라이센스 하에서 특정 질문에 대한 응답으로

,/AVC의 같은 기능의 제품 및 라이센스

그러나 많은 특허 계루 기술처럼, 라이센스 풍경은 매우 복잡하고 ... (오픈 소스 여부 또는 기타) 무료로 제공되는 제품에 대한 구분을하지 않는다 혼란 스럽습니다 (변호사가하는 일입니다). 따라서 MPEG-LA 조직의 누군가가 보낸 이메일의 2 차 의견은 확실한 것으로 간주 될 수 있습니다. 내가 오픈 소스 소프트웨어를 작성했다면, 가능하다면 H.264에서 벗어날 수있을 것이다. (옵션 인 경우 시스템 설치 코덱에 의존 할 수도있다.) 상업용 소프트웨어를 작성했다면 라이센스가있는 복장에서 라이브러리를 라이센스함으로써 직접 또는 간접적으로 라이센스를 취득 할 수 있습니다.

죄송합니다

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"라이선스는 무료로 제공되는 제품에 대해 어떤 구별도하지 않습니다."- 그렇다면 MPEG-LA는 그런 말을 할 수 있습니다. * 판매 된 * 인코더 제품 만 로열티를 지불해야합니다 - 라이센스는 * 판매 *라고 말합니다. 하지만 아래에서 볼 수 있듯이 인코딩 된 콘텐츠로 별도의 라이선스가 필요합니다. –

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예, 미국에 거주하고 있습니다.

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그것보다 복잡합니다. 이 질문은 배포본에 바이너리가 포함되는지 여부를 나타내지 않습니다. 이 프로젝트가 상업적 또는 비영리 단체에서 나올지 언급하지 않습니다. –

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@Stu Thompson : Err .. 아니, 그렇지 않아. 미국 특허법은 무언가가 무료로 배포되기 때문에 예외가 아닙니다. MPEG-LA이 일종의 예외를 만들지 않는다면, 그 대답은 간단합니다. –

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MPEG-LA는 H.264를 구현하는 데 필요한 라이선스 특허가 있다고 주장합니다. A summary of their licensing terms에는 일부 소프트웨어가 무료로 제공되기 때문에 명백한 예외가 표시되지 않습니다. 다른 한편으로, 그들의 모든 언어는 "판매 된"코덱에 대해 이야기합니다. 내 생각 엔 당신은 실질적인 라이센스 계약 (available via hardcopy only)을 얻어야 만 견고한 결론을 내릴 수 있습니다.

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당신은 소스 코드를 작성하려면 허가서가 필요하지 않습니다 ... 전혀 도움이 될 없습니다. MPEG-LA의 의견은 당신이 그것을 배포하는 데 필요하다는 것입니다.

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비디오 압축 업계 종사자로서 합법적으로 H.264 코덱을 작동시키기 위해서는 라이선스가 필요하다는 것을 이해할 수 있습니다 (저는 계층이 아닙니다).

귀하의 코덱을 사용하는 방법에 따라 공개 여부가 결정됩니다.

는 라이선스 조직의 웹 사이트입니다 : 당신은 상용 코덱을 구매하는 경우 확실히 http://www.mpegla.com/main/default.aspx

, 일부 비디오 편집 소프트웨어의 한 부분으로, 다음의 라이센스에 대한 지불했습니다 말한다. 반면에 ffmpeg를 다운로드하고 위반 한 사람에게 아무 것도 지불하지 않고 실행하면 라이센스 화 사업체 내에서 수표를 보내는 연락처를 검색하는 경우 간단하지는 않지만 ffmpeg를 실행할 수있는 라이센스를 마련 할 수 있습니다.

라이센스를 받기 위해 코덱을받은 사용자를 준비하지 않고 작성한 코덱을 발표 및 배포 할 수 있는지 여부는 경계선입니다. 라이선스 조직에서는 이러한 조치를 취하기를 원합니다. 발표를하는 것은 공개적인 행위이므로 개인 정보를 보호하지 않습니다. 반면에 Ffmpeg는 일반인이되어 라이센스 계약을 맺지 않습니다. 그러나 A) 많은 사람들이 그것을 지원하고자하는 상당한 규모의 프로젝트입니다. B)는 사용자에게 어떤 뉘앙스라도 있다고 생각하는 것이 분명하다.

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FFmpeg 자체가 h264를 인코딩하거나 디코딩하지 않습니다. 오히려 별도의 독립적 인 OSS 프로젝트 인 x264 (및 잠재적 인 libaac)를 사용합니다. –

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또한 귀하의 국가에 따라 다르며, 소프트웨어 특허가 유효하지 않은 곳이라면 MPEGLA는 원하는대로 말할 수 있습니다. –

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당신은 시장에 내놓을 계획에 따라 라이센스가 필요합니다. 어떤 방식 으로든 (광고와 같이) 돈을 버는 것을 계획한다면, 당신은 특허권자 (여기에 x264)에게 지불해야 할 것입니다. , 자세한 정보는 http://www.mpegla.com/main/programs/AVC/Pages/AgreementExpress.aspx http://weblogs.mozillazine.org/bz/archives/020400.html 이며 세부 정보를 보내어 MPEG LA에서 하드 카피를 얻을 수 있습니다.