나는 cocos2d api doc을 읽으려고하지만 난 [...] 같은 것을 무엇을 의미하는지에 대한 혼란 스러워요 : 나는 유형을 기대하고목표 - C : 문제 읽기적인 Cocos2D의 API를 문서
- (float) scale [read,write,assign]
매개 변수 이름과 같은 것이므로
- (void) addFrameWithFilename: (NSString *) filename
의 의미가 있습니다.
나는 cocos2d api doc을 읽으려고하지만 난 [...] 같은 것을 무엇을 의미하는지에 대한 혼란 스러워요 : 나는 유형을 기대하고목표 - C : 문제 읽기적인 Cocos2D의 API를 문서
- (float) scale [read,write,assign]
매개 변수 이름과 같은 것이므로
- (void) addFrameWithFilename: (NSString *) filename
의 의미가 있습니다.
속성에 대한 설명입니다 (링크 된 문서에서 해당 속성으로 구분됩니다). [] 안에는 property attributes입니다.
- (float)scale
- (void)setScale:(float)value
그 오브젝티브 C 2.0 재산이 경우 이들은 두 방법의 존재, 게터 (읽기) 및 설정 부 (라이트)를 표시한다. 주제에 good tutorial이 있습니다. 당신이 인스턴스 foo
이있는 경우
기본적으로, 액세스하고 같이 일을하여 속성을 수정할 수 있습니다
foo.scale = 3.0f;