2014-11-14 2 views
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지도로 안드로이드 게임을 만들려고합니다 (지금은 서클을 그려 보려고합니다). 그리고 우리가 만든 화면이 제대로 팽창하지 않을 것이고, 앱이 계속 충돌합니다.맞춤보기가 적절하게 팽창하지 않음

활동

package edu.virignia.cs2110.dlf4mf.ghostapocalypse; 

import android.app.Activity; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.Menu;  
import android.view.MenuItem; 

public class GameActivity extends Activity { 

    @Override 
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
     super.onCreate(savedInstanceState); 
     setContentView(R.layout.activity_game); 
     MapView mv = (MapView)findViewById(R.id.map_view); 

    } 
} 

활동 레이아웃

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 
    android:layout_width="match_parent" 
    android:layout_height="match_parent" 
    tools:context="${relativePackage}.${activityClass}" > 

    <MapView 
     android:id="@+id/map_view" 
     android:layout_width="fill_parent" 
     android:layout_height="fill_parent"/> 

</RelativeLayout> 

사용자 정의보기

package edu.virignia.cs2110.dlf4mf.ghostapocalypse; 

import android.content.Context; 
import android.content.res.TypedArray; 
import android.graphics.Bitmap; 
import android.graphics.Canvas; 
import android.graphics.Color; 
import android.graphics.Paint; 
import android.graphics.Point; 
import android.graphics.drawable.Drawable; 
import android.util.AttributeSet; 
import android.util.DisplayMetrics; 
import android.view.Display; 
import android.view.SurfaceView; 
import android.view.View; 

public class MapView extends SurfaceView { 

    private final Paint mPaint = new Paint(); 

    public MapView(Context context) { 
     super(context); 
     init(); 
    } 

    public MapView(Context context, AttributeSet attrs) { 
     super(context, attrs); 
     init(); 
    } 

    public MapView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { 
     super(context, attrs, defStyleAttr); 
     init(); 
    } 

    private void init(){ 
     int h = 500; 
     int w = 500; 
     Canvas grid = new Canvas(Bitmap.createBitmap(h,w, Bitmap.Config.ARGB_8888)); 
     draw(grid); 
    } 

    @Override 
    protected void onDraw(Canvas canvas) { 
     super.onDraw(canvas); 
     mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); 
     int c = R.color.material_deep_teal_500; 
     mPaint.setColor(c); 
     canvas.drawCircle(250, 250, 150, mPaint); 
    } 

} 

답변

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XML 레이아웃의 <MapView<edu.virignia.cs2110.dlf4mf.ghostapocalypse.MapView으로 바꿉니다. 사용자 정의보기의 클래스 이름은 완전해야합니다.