0
이미지 대상 샘플의 1 마커에 2 종류의 3D 오브젝트를 표시 할 수 있었지만 지금은 안드로이드를 사용하여 비디오 재생 + 이미지 타겟을 결합 할 수 있습니다.vuforia에서 비디오 재생 + 이미지 타겟 결합
어떤 도움
이미지 대상 샘플의 1 마커에 2 종류의 3D 오브젝트를 표시 할 수 있었지만 지금은 안드로이드를 사용하여 비디오 재생 + 이미지 타겟을 결합 할 수 있습니다.vuforia에서 비디오 재생 + 이미지 타겟 결합
어떤 도움
먼저주의 깊게 이미지와 비디오 재생을위한 두 vuforia의 SDK 튜토리얼을 읽어 주셔서 감사합니다. Imagetarget.cpp를 열고 기능에 따라 토너먼트 Java_com_qualcomm_QCARSamples_ImageTargets_ImageTargetsRenderer_renderFrame() 을 업데이트하십시오. 여기에서 동영상 재생 코드를 추가 할 수 있습니다. 이 기능을 변경하십시오 :
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_qualcomm_QCARSamples_ImageTargets_ImageTargetsRenderer_renderFrame(JNIEnv *, jobject)
{
//LOG("Java_com_qualcomm_QCARSamples_ImageTargets_GLRenderer_renderFrame");// Clear color and depth buffer
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
enter code here
// Get the state from QCAR and mark the beginning of a rendering section
QCAR::State state = QCAR::Renderer::getInstance().begin();
// Explicitly render the Video Background
QCAR::Renderer::getInstance().drawVideoBackground();
#ifdef USE_OPENGL_ES_1_1en`enter code here`ter code here`
// Set GL11 flags:`enter code here`
}
설명이 명확하지 않습니까? – brutush