iOS 9에서 Apple은 방법을 GKTurnBasedMatchmakerViewControllerDelegate
으로 폐지했습니다.GKLocalPlayerListener의 receivedTurnEventFor match를 사용할 때 turn 이벤트가 matchmaking 찾기의 결과인지를 결정하는 방법이 있습니까?
Apple의 지침은 func player(_ player: GKPlayer, receivedTurnEventFor match: GKTurnBasedMatch, didBecomeActive: Bool)
방법을 GKLocalPlayerListener
으로 사용하는 것입니다.
- 사용자가
GKTurnBasedMatchmakerViewController
표시+
도청 : 다음과 같은 시나리오 만receivedTurnEventFor match
리드를 사용.
- 사용자 탭
Play Now
과 게임 센터가 일치하는 것을 검색합니다. - Game Center는
matchData
(새로운 경기)으로 비어있는 경기를 표시하거나 진행중인 경기에 사용자를 배치하고 게임에receivedTurnEventFor match
을 통해이를 알립니다. 이 새로운 일치 (matchData
를 사용하여)가 생성되었는지 확인하기에 충분 간단하지만 일치하는 모든 이벤트로 업데이트되고 일치 대 발견 된 경우
결정하는 방법이있는 것은 아니다 receivedTurnEventFor match
을 통해 흐릅니다.
GKLocalPlayerListener
의 receivedTurnEventFor match
방법을 사용하여이 :
내 질문은 이것이다?