나는 게임을 만들고있어. 개체의 모든 하위 구성 요소를 검색하여 목록을 만든 다음 원하지 않기 때문에 첫 번째 항목을 제거합니다. 첫 번째 항목을 제거하려고하면 오류가 발생합니다. 이 문제에 관해 Google에는 아무 것도없는 것 같습니다. 모든 것은 읽기 전용으로 만드는 방법입니다.내 IList는 읽기 전용입니까?
는이 오류를 얻을 :
NotSupportedException: Collection is read-only
System.Array.InternalArray__RemoveAt (Int32 index) (at /Users/builduser/buildslave/monoAndRuntimeClassLibs/build/mcs/class/corlib/System/Array.cs:147)
(wrapper managed-to-managed) UnityEngine.Transform[]:System.Collections.Generic.IList`1.RemoveAt (int)
PlayerEquipper.Start() (at Assets/PlayerEquipper.cs:27)
이 내 코드입니다 : 당신의
private IList<Transform> characterChilds = new List<Transform>();
private IList<Transform> armorChilds = new List<Transform>();
private IList<Transform> glovesChilds = new List<Transform>();
private IList<Transform> bootsChilds = new List<Transform>();
void Start()
{
characterChilds = new List<Transform>();
characterChilds = transform.GetComponentsInChildren<Transform>();
Debug.Log(characterChilds[0]);
characterChilds.RemoveAt(0);
Debug.Log(characterChilds[0]);
}
고맙습니다! 지금 무슨 일이 일어나고 있는지 잘 알고 있으며 솔루션이 완벽하게 작동했습니다. 그것이 나를 허용 할 때 당신의 대답을 받아 들일 것입니다. – Jared