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잠재적으로 많은 오디오 노드를 만들고 파괴해야하는 무언가를 만들고 있습니다.오디오 노드를 파괴하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까
- 노드의 모든 참조를 null로 설정 또는 뭔가 다른
- 통화 정지 방법을 적용
- 분리 모든 경우 : 내가 아는 한, 오디오 노드를 파괴하기 위해이 필요하다 및
처음 두 밖으로 연결은 아주 간단하지만 나는 그것이 모든 노드의 연결을 표시하는 것이 가능하고 또한 다른 어떤 내 목록에서 누락 된 경우 알 필요가 있다면 알아 내려고 노력하고있어. 나는 또한 내가 참조되지 않은 오디오 노드 여기
SO에서 코드 **를 직접 작성하려고하므로 **이 주제를 오프 토픽으로 닫으려고합니다. ** [더 많은 조사를 한 후에] (// meta.stackoverflow.com/questions/261592)** 문제가 있다면 ** 시도한 것을 게시 할 수 있습니다 ** ** 명확한 설명이 무엇인지 is not ' t 작업 ** 및 ** [최소, 완료 및 확인 가능한 예제] 제공 (// stackoverflow.com/help/mcve)**. – Rob
노드는 노드를 삭제하면 사라집니다. 그들을 배열에 pzt 경우. 배열에 내 노드를 저장하면 배열을 지우면 노드도 죽게됩니다. 노드는 RAM만큼 비싸지 않습니다. 비싼 것은 재생 된 후에 자체를 파괴하는 오디오 버퍼입니다. –