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phantomjs를 컴파일하여 webGL을 추가하려고합니다. post on trac.webkit.org phantomjs가 webGL로 컴파일
- 그러나, 내가 어떻게이 일을 아무 생각이 : 분명히 그것 때문에 가능하다. 컴파일을 위해 모든 구성을 살펴 보았고 아무 것도 시도하지 않았습니다. 필요한 옵션으로 QTWebkit을 별도로 컴파일하고이 Webkit으로 PhantomJS를 컴파일해야합니까? Mac OSX Lion에 있습니다.
약간의 도움이 필요합니다.
나는 조금 파고 들었고 OpenGL (QT_CFG + = '-no-opengl'을'src/qt/preconfig.sh'에서 제거함)과 ENABLE_WEBGL을 webkit config에서 제거해야했습니다. 그러나 이것 이후 나는 Qt 소스의 일부가 결석했다는 것을 알아 냈습니다 (예를 들어 opengl). 소스를 Qt 4.8.4로 바꿨지 만 여전히 컴파일 오류가 발생합니다. 나는 어떤 아이디어라도 놓치고 있어야 할까? – charly
나는 WebGL 대신 Canvas를 사용하여 FTM을 처리했지만 공연은 분명히 좋지 않아서 나는 아직 당신의 대답에 관심이있다. – charly
다른 요구 사항이 없다면 [slimerjs] (http : //slimerjs.org/features.html) 비슷한 Gecko/Mozilla FF 기반이며 WebGL을 지원합니다. – Basic