1
몸의 위치는 쉽게 얻을 수 있지만 상자라고 가정하면 표시 할 수 있도록 상자의 좌표를 어떻게 결정합니까?어떻게 JBox2d를 얻을 수 있습니까? 본체 크기
그냥 표시하려면 10 x 10으로 하드 코딩해야하지만 벽을 그리는 경우 움직이는 플랫폼이 훨씬 작고 넓어 져야합니다.
public void draw() {
if (bodySocket.isConnected()) {
world = JSONObject.parse(getWorld());
} else { System.exit(1); }
background(100);
Iterator<?> keys = world.keyIterator();
String key;
JSONObject body;
while (keys.hasNext()) {
key = (String)keys.next();
body = world.getJSONObject(key);
rectMode(PApplet.RADIUS);
fill(255, 100);
rect(body.getFloat("x"), fieldBottom - body.getFloat("y"), 10, 10);
}
}