2013-06-03 2 views
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시스템에서이 기능의 프로세스 주소를 찾을 수없는 것 같습니다. 나는 모든 것을 지원하는 GLEW 1.9를 사용하고 있습니다. 내 컨텍스트에 대해 4.3 코어 프로필을로드 중입니다 ... 내 nVidia 드라이버가 최신입니다. GPU Caps라는 프로그램을 다운로드하고 확장 프로그램이 사용 가능한 것으로 표시합니다. 어떤 아이디어?ARB_separate_shader_objects 함수는 어디에 있습니까? (예 : glUseProgramStages, glCreateShaderProgramv)

업데이트 - 작동 시키려면 glewExperimental을 활성화해야했습니다. 프로그램 분리가 4.1 이후로 핵심이라고 생각했습니다. 통찰력이 없다면 나는 이것을 해결 된 것으로 표시 할 것입니다.

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이것은 포럼이 아닙니다. 우리는 질문 자체에 질문에 대답하지 않습니다. 대답이 있으면 대답 *으로 게시해야합니다. 그리고 당신은 "해결 된"질문에 표시하지 않습니다; 당신은 대답을 받아들입니다. –

답변

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glewExperimental이 작동하도록 설정해야했습니다.

물론했습니다. OpenGL 코어 컨텍스트를로드 할 때 GLEW가 손상됩니다. 작동 시키려면 스위치를 켜야합니다. 이는 잘 알려진 해결 방법입니다.

OpenGL loading system 또는 (아직 개발중인 GLEW 외에도 많은 부분이 있음)이 아닌 코어를 사용할 수 없습니다. 참고 : 나는 그 중 몇 가지를 썼다.

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이것은 호환성 문맥을 만들면 실험 플래그가 필요하지 않습니다. – RobC