시스템에서이 기능의 프로세스 주소를 찾을 수없는 것 같습니다. 나는 모든 것을 지원하는 GLEW 1.9를 사용하고 있습니다. 내 컨텍스트에 대해 4.3 코어 프로필을로드 중입니다 ... 내 nVidia 드라이버가 최신입니다. GPU Caps라는 프로그램을 다운로드하고 확장 프로그램이 사용 가능한 것으로 표시합니다. 어떤 아이디어?ARB_separate_shader_objects 함수는 어디에 있습니까? (예 : glUseProgramStages, glCreateShaderProgramv)
업데이트 - 작동 시키려면 glewExperimental을 활성화해야했습니다. 프로그램 분리가 4.1 이후로 핵심이라고 생각했습니다. 통찰력이 없다면 나는 이것을 해결 된 것으로 표시 할 것입니다.
이것은 포럼이 아닙니다. 우리는 질문 자체에 질문에 대답하지 않습니다. 대답이 있으면 대답 *으로 게시해야합니다. 그리고 당신은 "해결 된"질문에 표시하지 않습니다; 당신은 대답을 받아들입니다. –