2011-08-04 1 views
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나는 아직도 이것에 대해 머리를 쓰려고 노력하고있다. 지금까지 우리는 단일 개발자 라이센스하에 자체 앱을 제작했지만 현재 일부 고객이 앱을 요청하고 있습니다.클라이언트 용 앱을 만들거나 개발자 계정을 만들거나 설정하십시오.

내가 틀렸다면 정정하십시오. 그러나이 문제에 접근하는 데는 두 가지 방법이 있습니다.

  1. 앱은 클라이언트 용 개발 계정으로 개발되었으며 고객은 앱에서 판매 동향과 수입을 Google에 신뢰합니다. 클라이언트는 iTunes Connect에 대한 액세스 권한이 없습니다 (다른 모든 앱이 거기에 있습니다).

  2. 우리는 클라이언트가 자신의 개발자 계정을 만들도록하고, 자신의 뱅킹을 설정 한 다음 팀 리더 로그인 세부 정보를 보내서 세부 사항에 따라 앱을 생산할 수있게합니다. 클라이언트 뱅킹 세부 정보 및 원래 iTunes 로그인 세부 정보를 볼 수있을 때 신뢰의 일부 금액을 받아 들여야한다고 생각합니다. 또한 모든 클라이언트 프로젝트마다 다른 워크 스테이션 로그인을 설정하여 키 체인 데이터가 다른 계정과 별도로 유지되도록해야한다고 생각합니다.

이 권리가 있습니까?

많은 도움에 감사드립니다. 클라이언트가 프로비저닝 프로파일을 제공 할 수있는 경우에는 로그인 정보를 필요로하지 않습니다 제외

제프

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예 네가 맞습니다! – Ganesh

답변

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예, 바로 나에게 소리. 당신의 선택 1은 현실적으로 실현 될 수 없습니다.

http://images.apple.com/business/docs/ASVPP_Business_Guide_US.pdf

"기업은 안전하고 개인적으로 이러한 사용자 지정 B2B 애플리케이션을 조달 타사 응용 프로그램 개발자와 비즈니스 파트너와 작업 할 수 있습니다 물론

은 또한 당신의 요구에 맞게 수있는 B2B 애플 프로그램이 프로그램을 통해. "

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옵션 1은 스프레드 시트에서 매주 수익을 도표로 표시해야하기 때문에 가장 지루할 수 있습니다. Apple의 판매보고 페이지는 놀랍게도 매우 단순합니다. Google의 생각에 이렇게하면 고민이되고 왜 우리가 왜 이런 식으로하는지 궁금해하게 만듭니다.

옵션 3은 소스 코드를 보내고 iOS 사용자 (있다고 가정 할 때)가 이진 코드를 빌드하고 배포하도록하는 방법은 어떻습니까?

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최근에 저는 클라이언트 용 iPhone 앱을 개발했으며 "옵션 3"을 사용했습니다. 저는 팀 구성원 이었으므로 필요한 인증서와 프로비저닝 프로파일을 얻을 수있었습니다. 최종 프로젝트와 리소스를 보내서 직접 빌드하고 업로드 할 수있었습니다. 그것은 우리를 위해 꽤 잘했습니다. – Aaron

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가장 좋은 옵션은 둘 다 개별 사과 개발자 계정입니다.

계정을 사용하여 xarchive를 확인하고 클라이언트에이를 보내고 클라이언트는

참고로 자신의 서명자와 xarchive (인증서 및 프로비저닝 프로파일)에서 IPA를 만들 수 있습니다

는 클라이언트가 알려주세요 번들 ID인 타이틀먼트은 회원 센터 계정에 일치하는 프로비저닝 프로파일을 생성 할 수 있습니다.

그리고 애플리케이션 식별자에있는 팀 ID를 인 타이틀먼트에서 변경하도록 요청하십시오.plist manualy