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애니메이션에서 각 지오메트리의면의 위치 및 회전 (x, y, z)을 수정한다는 의미의 지오메트리 시뮬레이션을 만들려고합니다. CanvasRenderer
을 사용하고 있습니다.3 js Geometry 각면의 분해 및 위치 변경
This example3에서 .js는 ShaderMaterial
을 사용합니다. 그러나 쉐이더는 webgl 컨텍스트 외부에서 지원되지 않습니다.
예제에서 explode 수정 자로 재생을 시도했지만이 작업을 완료 할 수 없습니다.
쉐이더를 사용하지 않는 다른 솔루션이 있습니까?
도와주세요, 중요합니다 .. – Majidesign