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을 만들 문제는 내가 만들 번째 컨트롤이 표시되지 않는다는 것입니다. 는 말은 : 첫째 될 것C++ WINAPI 불가능 내가 리치 에디트 컨트롤과 목록 상자 컨트롤을 포함하는 창을 만들려고 해요 2 개 제어
case WM_CREATE: // In main window procedure
{
/* Center the main window */
This->CenterWindow(hwnd);
/* Initialize the clients list */
This->InitListClients(hwnd);
/* Initialize the server log */
This->InitEditLog(hwnd);
return 0;
}
기능 InitListClients
경우에만 목록 상자가 먼저 될 것입니다 InitEditLog
경우에만 리치 에디트가 표시됩니다, 표시됩니다.
void ApostleServer::InitEditLog(HWND &_hwnd)
{
LoadLibrary(TEXT("Riched32.dll"));
hEditLog = CreateWindowEx(WS_EX_STATICEDGE, "richedit", "bla", WS_CHILD | WS_VISIBLE | ES_MULTILINE, 10, 10, 390, 310, _hwnd, NULL, (HINSTANCE)GetWindowLong(_hwnd, GWL_HINSTANCE), NULL);
}
void ApostleServer::InitListClients(HWND &_hwnd)
{
hListClients = CreateWindowEx(WS_EX_STATICEDGE, "listbox", "bla", WS_CHILD | WS_VISIBLE | LBS_NOTIFY, 550, 20, 150, 150, _hwnd, NULL, (HINSTANCE)GetWindowLong(_hwnd, GWL_HINSTANCE), NULL);
}
내가 좀 WINAPI와 안돼서 내가이 문제에 대한 해결책을 찾을 수 없습니다 :
다음은 함수입니다. 감사합니다. .
편집 : 주석으로 이 문제의 원인 반원의 사용이다. 여기 은 내가 쓴 한 전체 코드를과 같은 문제가 있습니다 (!하지만 제어 처리기를 설정하지 않음) WM_CREATE
메시지 컨트롤을 생성하여 해결
#include <Windows.h>
#include <stdlib.h>
class Server
{
public:
/* Fields */
MSG* msg;
WNDCLASSW* wc;
HWND hListClients;
HWND hEditLog;
/* Methods */
void InitEditLog(HWND &_hwnd)
{
LoadLibrary(TEXT("Riched32.dll"));
hEditLog = CreateWindowExW(WS_EX_STATICEDGE, L"richedit", L"Text", WS_CHILD | WS_VISIBLE | ES_MULTILINE, 10, 10, 390, 306, _hwnd, (HMENU)2, (HINSTANCE)GetWindowLong(_hwnd, GWL_HINSTANCE), NULL);
}
void InitListClients(HWND &_hwnd)
{
// Here I'm using hListClients class member, and that what cause the problem (I will see only the list on the window)
hListClients = CreateWindowExW(WS_EX_STATICEDGE, L"listbox", L"asd", WS_CHILD | WS_VISIBLE | LBS_NOTIFY, 410, 10, 160, 306, _hwnd, (HMENU)1, (HINSTANCE)GetWindowLong(_hwnd, GWL_HINSTANCE), NULL);
// If I was only creating the listbox (without returning handler), I will see the listbox and the richedit.
}
static LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
Server* This = (Server*)GetWindowLongW(hwnd, GWL_USERDATA);
switch(msg)
{
case WM_CREATE:
{
/* Initialize the clients list */
This->InitListClients(hwnd); // Attention that I called this function first.
/* Initialize the server log */
This->InitEditLog(hwnd);
// If I would call this function first, I will see only the richedit.
return 0;
}
case WM_DESTROY:
{
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
}
return DefWindowProcW(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
Server(HINSTANCE &_hInstance)
{
msg = new MSG;
wc = new WNDCLASSW;
wc->style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wc->cbClsExtra = 0;
wc->cbWndExtra = 0;
wc->lpszClassName = L"ApostleServer";
wc->hInstance = _hInstance;
wc->hbrBackground = GetSysColorBrush(COLOR_3DFACE);
wc->lpszMenuName = NULL;
wc->lpfnWndProc = WndProc;
wc->hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wc->hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
RegisterClassW(&(*wc));
CreateWindowW(wc->lpszClassName, L"Apostle Server", WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE, 100, 100, 600, 400, 0, 0, _hInstance, 0);
while(GetMessage(&(*msg), NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&(*msg));
DispatchMessage(&(*msg));
}
}
};
int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PWSTR pCmdLine, int nCmdShow)
{
Server* srvr = new Server(hInstance);
return 0;
}
코드의 첫 번째 블록이 아닌 이상하다. 우선,'this' 포인터는 C++에서 대문자로 쓰이지 않습니다. 그래서 저는이 변수가 윈도우를 나타내는 C++ 객체를 가리키는 이름이라고 가정합니다. 그런데 왜 멤버 변수로 액세스하지 않고 윈도우 핸들을 매개 변수로 전달할 것입니까? 어쨌든, 당신의 코드를 깨뜨리는 것이 아니라, 퍼즐을 푸는 것입니다. –
또 다른 문제는 2013 년 임에도 불구하고 8 바이트 ANSI 문자열을 사용하고 있다는 것입니다. 모든 Windows 응용 프로그램은 이제 유니 코드 여야합니다. 'UNICODE' 심볼이 정의되어 있고 문자열 리터럴의 접두어가'L'인지 확인하십시오. –
코드는 나를 위해 잘 작동하지만. 문제는 여기서 우리에게 보여준 것과 다른 것입니다. 새 프로젝트를 만들고 한 번에 하나씩 코드 조각을 추가하여 직접 디버깅 할 수 있습니다. –