내 질문은 아래와 같습니다. 내가 어떤 스크립트를 컴파일 할 때왜이 방법을 PascalScript 컴파일러에 등록 할 수 없습니까?
interface
uses windows, {...,} uPSComponent_Default, uPSComponent, uPSRuntime, uPSComponent_Controls;
TForm1 = class(TForm)
//...
PSScript1: TPSScript;
PSImport_Classes1: TPSImport_Classes;
PSImport_Controls1: TPSImport_Controls;
procedure PSScript1Compile(Sender: TPSScript);
//...
Private
procedure NewItem(const Caption:string; const SubItems:TStringList);
//...
end;
implementation
{...}
procedure TForm1.PSScript1Compile(Sender: TPSScript);
begin
//...
Sender.AddMethod(Self, @TForm1.NewItem, 'procedure NewItem(const Caption:string; const SubItems:TStringList);');
//...
end;
왜 나는 다음과 같은 오류가 점점 오전 :
여기 내 설정입니다.
[Error] (1:1): Unable to register function procedure NewItem(const Caption:string; const SubItems:TStringList);
나는 그것이 PS 컴파일러로 인 newItem 방법을 가져 내 시도와 관련이있다 알고 있지만 그것은 TStringList를 접수하지 않습니다 이유를 모르겠어요. 나는 그것이 TStringList라는 것을 안다. TStringList param을 꺼내서 다음의 서명을 가진 메소드를 사용하면 모든 것이 작동하기 때문이다.
procedure NewItem(const Caption:string);
내가 어떤 참조 내가 앞뒤로 컴파일러/스크립트 내 델파이 코드 사이의 객체를 전달할 수 없다는하지만 내가 생각하기 시작 해요 찾을 수있다 어쩌면 바로이 일의 제한 물건의 종류.
TStringList 대신 문자열 배열을 전달하는 것이 더 합리적입니까?
디자인 타임 구성 요소를 포함해서는 안되지만 자동으로 포함 된 클래스를 등록해야합니까? 내 양식에 이미 TPSImport_Classes 구성 요소가 있으므로 충분하다고 생각했습니다. 그 밖의 무엇을해야합니까? –
오! 나는 똑똑하지 않다. 나는 그것을 알아. PSScript 구성 요소 플러그인 목록에 디자인 타임 구성 요소를 추가해야합니다. 런타임에만 사용하기 때문에 플러그인 목록에 내 구성 요소 만 추가하고있었습니다. 당신은 또한 designtime 컴포넌트를 플러그인리스트에 추가해야만하는 것처럼 보입니다. –
@ Ryan : 예, "디자인 타임"은이 문맥에서 "컴파일 시간"을 의미합니다. –