내 목표는 사용자가 보드에서 체커를 움직일 수있는 체커 게임을 만드는 것입니다.투명 배경이있는 다른 PictureBox 위에 움직이는 PictureBox
내가 만든 보드는 DataGridView 클래스입니다.
지금 내가하고있는 일은 투명 배경이있는 각각의 검사기에 그림 상자를 만드는 것인데, 사용자가 선택한 검사기를 움직이면 나는 그를 BringToFront로 설정하고있다.
"투명"효과는 실제로 부모 컨트롤과 관련이 있으며 모든 검사기의 부모는 DataGridView입니다.
따라서 2 개의 체커가 겹치면 그 결과 투명한 효과가 없습니다.
나는 몇 가지 해결책을 가지고 있지만 메모리 많이 걸립니다 모든 심지어 UI 스레드가 아닌 스레드에서 정지.
내 해결 방법은 그 배경이 클라이언트의 스크린 샷이며 체커를 움직이는 동안 변경되는 하나의 커다란 패널 (모든 체커의 부모)을 갖는 것이 었습니다.
그런 일을하는 올바른 방법은 무엇입니까? 나는 계류에서 그물을보고 해결책을 찾고 있었다) : 제발 도와주세요!
편집 : 거의 다
:
당신이 정말로 –
좋아, 그래서 내가했다 화면 촬영 보드 및 체커를로드 한 후 _a single_의 PictureBox에있는 모든 그리기해야하고 내가 패널로 모든 체커 부모를 만들 이 화면 촬영을 holidng하고 있습니다 : http://s33.postimg.org/57e2f6r4f/image.png –
즉, 모든 검사기 조각을 하나의 그림 상자에 직접 그려야하며 여기의 방법을 사용하십시오. http://stackoverflow.com/questions/4779027/투명도를 높이기 위해 비트 맵 이미지의 불투명도 변경 - 컨트롤을 만드는 것보다 훨씬 빠름 –