더 세심 해지기 위해, 여기 나의 딜레마가있다.웹캠 렌더링 엔진은 ios 및 mac os PC의 사파리와 동일합니까? 현명한 것처럼 안드로이드와 PC에서 크롬을위한 깜박임 렌더링 엔진이 동일합니까?
m.com 사이트의 UI 테스트 자동화를 시작할 계획입니다.
옵션 1은 장치에서 이러한 테스트 사례를 실행하는 상용 도구 (비용이 많이 드는)를 사용하는 것입니다. 도구 비용 이외에도 장비 조달이 필요합니다.
옵션 2는 webdriver와 같은 오픈 소스 도구를 사용하고 firefox, chrome 및 safari 같은 브라우저 용 사용자 에이전트를 변경하고 PC에서 테스트 사례를 실행하는 것입니다. (이것은 매우 비용 효율적 임).
내가 내 의심
1
여기에 옵션 2를 선호하지만) 웹킷 렌더링 엔진은 iOS 및 Mac 용 동일합니까? 2) PC 크롬 및 Android Chrome에서 깜박임 렌더링 엔진이 동일합니까? 3) 사용자 에이전트는 변경하지만 동일한 브라우저를 사용하고 테스트 케이스를 실행합니까 (예 : PC의 사파리 사용자 에이전트를 ios의 사후 에이전트로 변경하지만 사파리로 렌더링). 장치?
을 시도 할 수 있습니다 하지만 PC가 아닌 반대의 경우도 있지만 사용자 에이전트를 변경하는 것만으로는 충분하지 않습니다. 매우 유사한 방식으로 IE 내의 "호환 모드"는 해당 버전의 진실한 표현이 아닙니다. – Arran