새해 복 많이 받으세요!mouseChildren = false 잘 작동하지 않습니다.
이벤트 처리를 컨테이너와 자식에서 분리하려고합니다. 당신이 볼 수 있도록, 내 소스 코드는 매우 간단하다 :
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.display.*;
import flash.events.*;
public class test extends Sprite{
public function test() {
var container:Sprite = new Sprite(); // my container
container.graphics.beginFill(0, 1); // whatever the color
container.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100); // origin at 0,0
container.graphics.endFill();
addChild(container);
var decor:Sprite = new Sprite(); // and it child
decor.graphics.beginFill(0, 1); // whatever the color
decor.graphics.drawRect(200, 200, 100, 100); // origin at 200,200
decor.graphics.endFill();
container.addChild(decor);
container.mouseChildren = false;
container.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, onOver, false, 0, true);
}
private function onOver(e: MouseEvent):void {
trace("ROLL trace");
}
}
}
내가 컨테이너 개체 위에 마우스를 때, 나는 추적을 가지고 (OK 나를 위해). 그러나 데코레이션 오브젝트를 굴릴 때 나는 원하는 것을 얻지 못했습니다. 단지 컨테이너가 자식 이벤트가 아닌 마우스 이벤트에 의해 트리거되기를 원할뿐입니다. 그래서 내 mouseChildren = false ....에 무슨 일이 일어 났습니까? 나는 이해하지 못한다 ...
+1 오른쪽에 있습니다. 언어 참조 http://help.adobe.com/ko_KR/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/display/DisplayObjectContainer.html#mouseChildren에서 @nouatzi에 대한 몇 가지 무료 정보. 항상 AS3 문서를 확인하십시오! 그들은 훌륭한 nfo로 가득 차 있습니다. –