노드가 연결될 것이라는 보장이 없다는 것을 고려하여 대상 노드에 가장 가까운 경로를 찾을 수 있도록 그래프 검색 알고리즘을 작성하려고합니다 (또는 기존의 경우 확장).대략적인 경로 솔루션을 설계하는 방법은 무엇입니까?
온타리오 주 Brampton에서 온타리오 해밀턴으로 가야한다고 가정 해 봅시다. 출발점에서 가능한 옵션은 지역 대중 교통, 버스 또는 도보입니다. 나는 걷는 것이 나의 목적지에 도착하는 가장 적은 길인 것을 안다. 그래서 나는 첫번째로 버스에 간다. 나는 내가 해밀턴에 가까운 지점으로 갈 수 있다는 것을 알고 있지만, 그 시점에서 GO 버스가 돌아 서서 그 가장 가까운 지점에서 또 다른 방향은 내가 걷는 것 외에 다른 선택 사항이없는 곳에서 진행된다. 그러나 알고리즘은 걷는 것을 고려할 뿐이다. 짧은 거리의 경우 그렇지 않다면 실행 불가능한 경로를 고려할 것입니다.)
알고리즘을 사용하면 더 길지만 도착 노드에 가까워 지거나 목적지 노드)가 더 높은 가중 경로가 될 수 있습니다 (가중치는 검색하는 동안 그다지 중요하지 않습니다. 결과가 전달 될 때만 오름차순으로 대상에 가장 가까운 경로로 나열됩니다). 유사한 내가 그 시작해야 어떤 알고리즘 1) 뭔가 : 3 개 대중 교통 버스가 떨어져 나에게
을 500m를 얻을 것입니다 예를 들어, 하나 개의 GO 버스 그래서 제 질문은 두 배입니다, 목적지 노드에서 나에게 3km를받을 수 있습니다 I : 2) 어떻게 programmaticly 노드가 그래서 그냥 끝에서 시작하여이
편집을 수행 역순 R.겠습니까을 노드에서 노드 A에서 이동하지 않는 것을 연결되지 않는 경우가 괜찮 것을 설명 할 것 가장 큰 근사해를 목표로하는 방법을 묻는 것을 잊었습니다. 특히 큰 그래프를 사용하면이 문제에 대한 수백만 개의 솔루션이있을 수 있기 때문입니다.
감사합니다, 마이클
잘 설명하지 못했는지는 확실하지 않지만, 각 노드를 방문 할 필요가 없으며, 최단 경로를 생성하는 노드 만 차이가납니다. – edude05