내 플레이어가 동전을 얻기 위해 ("동적 오브젝트") 점프하는 플랫폼이 있습니다 ("정적 오브젝트"). 화면에서 내 물리 플랫폼을 자동으로 움직이는 더 좋은 방법을 알고 싶습니다. 그것을하는 것은 transtition.to() 유일한 방법입니까? 아니면 Velocity가 할 수 있을까요? 또는 다른 것 ?자동으로 물리 플랫폼 이동하기 (더 나은 방법?)
답장을 보내 주셔서 감사합니다. 제 게임에서 끈기있게 알아야합니다.
내 플레이어가 동전을 얻기 위해 ("동적 오브젝트") 점프하는 플랫폼이 있습니다 ("정적 오브젝트"). 화면에서 내 물리 플랫폼을 자동으로 움직이는 더 좋은 방법을 알고 싶습니다. 그것을하는 것은 transtition.to() 유일한 방법입니까? 아니면 Velocity가 할 수 있을까요? 또는 다른 것 ?자동으로 물리 플랫폼 이동하기 (더 나은 방법?)
답장을 보내 주셔서 감사합니다. 제 게임에서 끈기있게 알아야합니다.
물리 객체를 이동하는 경우 transition.to()는 권장되지 않습니다. enterFrame에서 작동하고 객체의 위치를 변경하는 메소드를 간단하게 만들 수 있습니다. 문제가 발생하면 플랫폼의 객체 유형을 "Kinematic"으로 변경할 수 있습니다.
고마워, 마침내 필자는 속도와 "키네마 틱 (kynematic)"물리학을 사용하고 있습니다. 이것이 가장 좋은 방법이고 가장 쉬운 방법이라고 생각합니다.
과도기가 물리학 적으로 어렵 기 때문에