각 노드의 가중치를 사용하여 이진 검색 트리 (int를 사용하지만 범용 설계됨)의 균형을 유지하는 재귀 적 Java 메소드를 빌드하고 있습니다. 내 목적을 위해, 노드의 무게가 균형의 끝에서 + 1.가중치로 BST 밸런싱
2
/ \
1 3
The weight of the root is 3, and the weight of both leaves is 1.
아이의 수로 정의된다, 모든 노드의 값은 모든 노드에서 값의 평균해야한다 그 노드를 루트로하는 서브 트리.
여기 내 코드입니다 : 난 아무것도 반환하지 않고 장소에 나무를 수정하기 위해 노력하고있어
public void weightBalance (BinarySearchTree<AnyType> t) {
// Base case
if (t.getRoot().left == null && t.getRoot().right == null) {
return;
}
// Get median of tree
AnyType median = t.getMedian();
// Create new BST with median as root
BinarySearchTree<AnyType> newTree = new BinarySearchTree<AnyType>();
newTree.insert(median);
// Insert all values except median into new BST
ArrayList<AnyType> stack = new ArrayList<AnyType>();
inorderTraverse(t.getRoot(), stack);
Iterator<AnyType> itr = stack.iterator();
while (itr.hasNext()) {
AnyType temp = itr.next();
if (temp != median) { // Comparing values or reference?
newTree.insert(temp);
}
}
// Replace old BST with new BST
t = newTree; // t is a copy of the reference, is this the problem?
// Recurse through children
// Tree constructor for reference:
// public BinarySearchTree (BinaryNode<AnyType> t) {
// root = t;
// }
if (t.getRoot().left != null) {
weightBalance(new BinarySearchTree(t.getRoot().left));
}
if (t.getRoot().right != null) {
weightBalance(new BinarySearchTree(t.getRoot().right));
}
}
하지만, 코드 트리를 변경하지 않습니다. 나는 을 알고있다. 나는 참조로 지나가는 어딘가에서 가치를 지나쳐 어지럽히지만, 나는 어디에서 도와 줄 수 있는가? 몇 시간 동안 디버깅을했는데 재귀를 디버깅 할 때 혼란스러워집니다.
AVL 나무에 관한 관련 질문을보십시오. http://stackoverflow.com/questions/5771827/implementing-an-avl-tree-in-java – questzen