'Binary Rush'또는 'Stay in the line'과 같은 무한한 게임 배경을 만들고 싶습니다. 배경은 단순한 트랙 일 수 있습니다. 그것은 일종의 무작위 경주 용 도로 궤도와 같습니다.Sprite Kit : 'Binary Rush'나 'Stay in the line'과 같은 무한 게임 배경을 만드는 법?
현재 하나의 SKShapeNode를 사용하여 패스를 그리고 lineWidth를 큰 숫자로 설정했습니다. 나는 var path = CGPathCreateMutable();
을 사용하여 임의의 트랙을 만듭니다. 트랙이 한 줄로 제한되어 있기 때문에 분명히 이상적인 해결책은 아닙니다. 트랙을 다른 너비로 확장하거나 트랙 내부에 장애물을 추가 할 수 있기를 바랍니다.
제 질문은 : 입니다. 1. 두 게임의 경우 배경이 이미지이고 스크롤 할 때 임의의 이미지가로드됩니까? 2. 너비를 변경하거나 그 안에 장애물을 추가 할 수있는 융통성으로 어떻게 해당 트랙을 임의로 생성 할 수 있습니까? 3. 이러한 트랙의 다른 세그먼트를 결합하는 방법은 무한한 긴 경로를 만들지 않는다고 가정합니다. 세그먼트를 화면 밖으로 스크롤하면 다른 세그먼트 및 removeFromParent로 분할해야합니다.
감사합니다. looooooooooooooot !!! :)
감사합니다. 귀하의 방법을 시도해 보겠습니다. – artekr