데이터 스트림을 받아서 표시하는 그래프 응용 프로그램에서 작업하고 있습니다. UIView (Core Graphics)에서 많은 선분을 그리는 것은 매우 느립니다. 새로운 데이터가있는 화면의 일부분 만 그리면 속도를 높이려고합니다.업데이트 할 UIView 부분을 제어하는 방법 (iOS/Xamarin) - 화면이 완전히 지워지지 않게해야합니다.
나는 현재 창 내 UIView의 개체입니다 (자 마린/monotouch 사용) 화면
NSTimer.CreateRepeatingScheduledTimer (TimeSpan.FromSeconds (0.1), delegate {
pane.SetNeedsDisplay();
});
다시 그리기이 기능을 사용합니다. pane 객체는 화면의 어떤 부분을 다시 그려야하는지 알 수 있습니다. 나는 다시 그리기 위해 화면 영역을 지정하는 또 다른 방법이 있다고 생각합니다. 아니면 다른 해결책?
또한 코드는 그리드 세트를 그립니다. 결코 변하지 않습니다. 내가 그것을 배경에 추가 할 수 있도록 그들을 어떤 레이어 또는 다른 것으로 저장하는 방법이 있습니까?
그리기 선이 좋지 않아 보이지만 모양을 제대로 보이게하기 위해 많은 추가 코드를 구현해야하지만 대안은 OpenGL과 함께하는 것입니다.
감사합니다.
내 UIView에 투명 배경이 있음을 어떻게 든 지정해야합니까? – reza
예, UIImageView가 표시됩니다. 'drawInRect :'메소드에서'[super drawInRect : rect];'를 호출하고 UIView의 배경색을'[UIColor clearColor];로 초기화하여 초기화 할 수 있어야합니다. 불투명 BOOL 속성을 false로 설정해야 할 수도 있습니다. – Idles