IOS에서 범용 앱용 이미지 사용에 관한 질문이 있습니다.범용 앱 ios의 이미지 크기는?
모든 iphone 기기 및 ipads에서 작동하는 범용 앱을 만들었습니다. 스토리 보드를 통해 모든 콘텐츠를 배치했습니다. 보기에는 40 포인트 높이에서보기와 같이 넓은 위쪽 영역에 하나씩 두 개의 단추가 있습니다. 아래쪽 영역에는 40 포인트 높이 및 너비가 넓으며 사각형 인 이미지 (A x A)보기의 중간에서 이미지는 수평 및 수직으로 제한됩니다 (보기의 중간에 항상 정렬되도록).
은 (내가 1 배에서 100 점의 이미지를 100 포인트 인 이미지를 사용하는 경우, 내가 200 배 포인트 3 배 300 300 200 개 지점에서 두 개의 다른 이미지를 만들 필요가 있음을 이해합니다.)1) UIImage 컨테이너의 높이와 너비를 100으로 100으로 제한하면 모든 장치에서 100x100이됩니다. 그러나 가능한 한 많은 공간을 사용하기를 바랍니다. 즉, 아이폰 5 - 6s +는 항상 100x100이 될 것이고, 성장하는 모든 화면에서 더 작아 보일 것입니다. 또한 Ipad (스토리 보드를 ipad 용 UIImage 컨테이너 크기를 변경하려면 일반 규칙으로 변경하는 것, 예를 들어 300 x 300으로 늘리는 것이 좋습니다)을 위해 더 커야합니다. 한번 더 크게하면 이미지는 작아서 그 크기가 흐리거나 픽셀 화됩니다.
오른쪽?
2) 최대한 많은 공간을 사용하고 싶다면 다음 방법을 사용하는 것이 좋습니다. UIImage를 뷰와 동일한 너비로 제한하지만 멀티 플라이어를 0.9 또는 0.8로 줄이면 (따라서 뷰 너비가 작아짐) 가로 세로 비율이 1 : 1로 배치됩니다 (정사각형으로 유지). 그렇게하면 자유로운 뷰 공간을 최대한 활용할 수 있으며 모든 장치에서 항상 동일한 공간을 채우는 것처럼 보입니다. 그러나 문제는 이미지가 다른 크기 여야한다는 것입니다. (예 : iphone 5 = 150 x 150, iphone 6 = 250 x 250, iphone 6 이상 = 320 x 320 ans ipad 600 x 600).
그래서 150x150 인 이미지를 2 배로 만들면 아이폰 6에서 이미지가 왜곡되거나 픽셀 화되고 나머지는 동일하게됩니다.
누군가가 내가해야 할 일을 이해하도록 도와 줄 수 있습니까? 또는 튜토리얼을 링크 할 수 있습니까?
도와주세요 !!
감사합니다. SharkbaitWhoHaha. 그러나 더 큰 이미지를 구속 조건에 따라 더 작은 컨테이너로 압축 할 때 이미지가 약간의 세부 사항을 잃어 버렸을뿐만 아니라 가장자리가 약간 흐릿하게 변하는 것으로 나타났습니다. –